2006-10-17(Tue)
空の軌跡FC(PSP)
空の軌跡FC(PSP)をプレイしました。
ファルコムが2004年に発売したPCゲームの移植です。
自分はPC版はプレイしてないのでPSP版が初プレイ。
全体的にはバランスがよく、RPGがちょっと苦手という人でも結構簡単にプレイできるんじゃないかなと思います。
RPG特有の謎解き要素はありますが、ひどく難しい謎解きではないですし、困ったときにはブレイザーノートを読めば結構あっさり解決できます。
戦闘は単に攻撃をするなどの単純な戦いではなく、戦略を練ってみればこちらの有利に戦闘が行えるようになったりするので、単調な戦闘に飽きてる人も飽きずにプレイできるんじゃないかなと思います。
初プレイだったので追加要素は追加要素でうれしいのですが、PC版をもしも持ってた人には物足りないんじゃないかなぁと感じました。
追加要素
「2週目にクリアーデータが引き継げる」
「ハード・ナイトメアモード追加」
「魔獣手帳追加」
「声優ボイスの追加」
という感じです。
ハード・ナイトメアモードはやりこみ系が好きな人にはたまらないかもしれないけどそのほかの機能は追加としては魅力が薄い気が・・。
サブストーリーやダンジョンが追加されたりしたらよいのではないかなと。
空の軌跡SCとくっつけてくれると非常に大喜びだったかもしれませんが、今のところPSPでの空の軌跡SCの発売は予定されてる様子はないですしどうするのかなぁ・・。
FCだけだと最後にもやもやした感じが残るのでちゃんとSCも発売してほしいところです。
ファルコムが2004年に発売したPCゲームの移植です。
自分はPC版はプレイしてないのでPSP版が初プレイ。
全体的にはバランスがよく、RPGがちょっと苦手という人でも結構簡単にプレイできるんじゃないかなと思います。
RPG特有の謎解き要素はありますが、ひどく難しい謎解きではないですし、困ったときにはブレイザーノートを読めば結構あっさり解決できます。
戦闘は単に攻撃をするなどの単純な戦いではなく、戦略を練ってみればこちらの有利に戦闘が行えるようになったりするので、単調な戦闘に飽きてる人も飽きずにプレイできるんじゃないかなと思います。
初プレイだったので追加要素は追加要素でうれしいのですが、PC版をもしも持ってた人には物足りないんじゃないかなぁと感じました。
追加要素
「2週目にクリアーデータが引き継げる」
「ハード・ナイトメアモード追加」
「魔獣手帳追加」
「声優ボイスの追加」
という感じです。
ハード・ナイトメアモードはやりこみ系が好きな人にはたまらないかもしれないけどそのほかの機能は追加としては魅力が薄い気が・・。
サブストーリーやダンジョンが追加されたりしたらよいのではないかなと。
空の軌跡SCとくっつけてくれると非常に大喜びだったかもしれませんが、今のところPSPでの空の軌跡SCの発売は予定されてる様子はないですしどうするのかなぁ・・。
FCだけだと最後にもやもやした感じが残るのでちゃんとSCも発売してほしいところです。
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